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《暗黑破壞神4》新增機制介紹

《暗黑破壞神4》中增加了多個前代沒有的全新機制,這些機制為遊戲帶來了更多的深度和策略性。以下將介紹幾個新增的機制:易傷、強固、壓制傷害和幸運一擊。

易傷(Vulnerable)是一種debuff,能夠讓怪物受到的傷害提高20%。當玩家擁有相應的裝備或技能支援時,易傷效果還可以進一步提升。當怪物被易傷影響時,它的血條會變成紫色;而當玩家被怪物攻擊觸發易傷時,血球界面上會出現紫色裂紋。

強固(Fortify)是一種狀態效果,當玩家擁有強固時,血球的邊緣會有加深的紅色邊框。野蠻人和德魯伊在天賦方面相對容易獲得強固效果。當你的強固數值大於或等於你當前的生命值時,你將進入強固狀態,並獲得額外的10%全局減傷效果。簡單來說,強固機制為玩家提供了一個不超過生命上限的臨時生命值,同時這個臨時生命值受到的傷害降低10%。例如,某技能的技能強化為「擊中一名敵人,強固47.77點」,這意味著玩家在攻擊命中時,會獲得47點的臨時生命值,並且在臨時生命值耗盡之前獲得10%的減傷效果。這個數字可以通過被動防禦姿態或在裝備中插入藍寶石等方式進行強化。

壓制傷害(Overpower)是一個基於強固機制的新傷害系統,它根據你當前的生命值和強固生命值的總和來造成額外的傷害。壓制傷害和暴擊有幾個關鍵區別。首先,壓制觸發的機率固定為3%,無法增加,但某些技能在滿足條件時可以直接觸發壓制攻擊。其次,壓制傷害與造成的傷害無關,它僅僅在你的攻擊之上增加了一些額外傷害,不論這次打擊有多強。這種額外傷害會隨著總生命值、強固生命值和壓制傷害而變動。普通的壓制傷害以青色顯示,而暴擊的壓制傷害以橙色顯示。

幸運一擊(Lucky Hit)是一個機制,每個技能都有自己的幸運一擊機率,但幸運一擊本身沒有任何效果。然而,通過裝備和其他技能的支援,可以提供在幸運一擊觸發時產生的特殊效果。例如,某技能具有50%的幸運一擊機率,並且身上裝備了「幸運一擊:最多有10%機率恢復20%主要資源」的屬性,那麼當該技能命中敵人時,你有5%的機率恢復20%主要資源。

總結:

《暗黑破壞神4》引入的幸運一擊機制可以被視為技能觸發裝備特效的觸發係數,總觸發機率等於技能的幸運一擊機率乘以裝備特效的幸運一擊機率。裝備屬性增加的幸運一擊觸發機率會直接累加在技能面板上,總觸發機率等於提升後的技能幸運一擊觸發機率乘以裝備特效的幸運一擊觸發機率。另外,裝備上提供的幸運一擊斬殺非精英敵人的屬性效果是:X%的機率斬殺35%以下血量的普通怪物,X%=技能的幸運一擊觸發機率*(1+裝備屬性提供的幸運一擊觸發機率)。

以上就是《暗黑破壞神4》新增機制的介紹。這些新機制為遊戲帶來了更多策略性和多樣性,希望能幫助玩家更好地理解和利用這些機制,提升遊戲的樂趣和挑戰。

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