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《Diablo 4》評測報告:畫面精美,戰鬥手感出色,充滿豐富可能性

根據《香港01》科技玩物頻道的報導,早期的《Diablo 4》評測顯示遊戲的畫面非常精美,每個地方都有著細緻的材質,敵我雙方的技能效果也十分美觀。儘管整體色調偏灰,提高對比度和鮮艷度可以進一步改善遊戲的視覺體驗。戰鬥方面,遊戲的手感非常出色,優秀的音效配合使得戰鬥更加令人滿意。新增的”衝刺”(Dash)系統讓玩家在遊戲早期需要主動躲避敵方攻擊,使得遊戲的動作成份比《Diablo 2》更加重要。

《Diablo 4》將會有五個職業可供玩家選擇,包括野蠻人、法師、死靈法師、遊俠和德魯伊。儘管職業數量較少,每個職業都擁有不同的流派玩法,玩家可以根據自己的喜好進行探索和挑戰。遊戲的技能系統非常豐富,不同於《Diablo 2》的前置技能設計,玩家只需在較低階累積足夠的技能點數即可開放新的技能階級。此外,遊戲還引入了專精系統和Paragon系統,進一步增強角色的技能組合和強度。

《Diablo 4》將在PC和主機上推出,遊戲也支援手掣操作。報告指出,使用手掣玩遊戲可以減輕傳統滑鼠操作帶來的疲勞感,尤其在需要長時間大量施放技能的情況下更加舒適。遊戲的操作方便並且具有良好的自動鎖定功能,玩家可以準確地選取目標位置,無論是破壞場景物品還是拾取物品,都能輕鬆應對。報告還建議即使在電腦版上也可以使用手掣來玩遊戲,以享受更便利和舒適的操作體驗。

除了操作設計的改進,報告中還提到《Diablo 4》加入了許多人性化的現代設計。例如,裝備不再需要鑑定,物品也不再佔用不同格數的背包空間,回城和傳送系統讓玩家更加方便地移動。生命藥水也改變成了元素瓶的形式,不再佔用背包空間,而且MP/能量的消耗和回復速度也進行了調整。遊戲還擁有完整的幻化系統,玩家可以解鎖和更換裝備的造型,提供更多個性化的選擇。

報告結尾指出,《Diablo 4》在試玩期間給記者帶來了非常良好的遊戲體驗,儘管還存在一些小瑕疵,但整體而言仍然非常吸引人。遊戲充滿了豐富的內容,包括主線任務、支線任務、探索、地圖事件和世界王等,提供了大量的遊戲時間。然而,報告也提到試玩期間遇到了一些卡頓問題,不過相信這些問題將在後續的更新中得到改善。

總的來說,《Diablo 4》展現出了畫面精美、戰鬥手感出色以及豐富的技能系統等優點,給玩家帶來了令人期待的遊戲體驗。如果你已經迫不及待玩過《薩爾達傳說:王國之淚》並對格鬥遊戲不感興趣,那麼《Diablo 4》絕對是你不容錯過的必玩遊戲。

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