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《暗黑破壞神4》遊俠雙陷阱連射流Build分享

最近在打《暗黑破壞神4》的55~60層時遇到了一些困難,特別是面對衝臉、控場的怪物以及罩子怪和落單小怪時。為了解決這些問題,我改變了打法,將焦點放在連射、打單和陷阱控制上。

我的策略是確保連射不會因為能量不足而中斷,並根據需要使用大招和陷阱。在轉換流派之前,需要具備以下條件:

擁有剝削手段和戰鬥這兩個雕紋,並能啟動它們的特效。
擁有爆破陷阱精華,使受陷阱影響的敵人受到直接傷害並有機會造成易傷效果。
在刷圖時需要注意以下幾點:

開始戰鬥時給敵人施加3秒易傷效果,如果在3秒內無法結束戰鬥,則需要補充陷阱,否則會斷掉能量。
放置陷阱需要一定的時間,無法在連射的同時放置陷阱。
暗影步伐是一個重要的控製手段,除非準備使用大招重置冷卻時間,否則平時不建議使用。
許多觸發效果需要在怪物受到陷阱效果時才能觸發,請保持怪物身上有陷阱效果。
Build組成如下:
基本技能:隨意兩點,不需要特別設定。
核心技能:連射滿、改良連射(擊中易傷敵人回復15能量),使實際消耗變為每發-10能量。
陷阱技能:暗影步伐1(昏迷目標)、戒令疾衝1(減速、昏眩敵人)、反擊劇毒陷阱1(30%機率重置灌注冷卻時間)、調和暗影灌注1(爆炸讓敵人易傷)、死亡陷阱(聚怪、範圍傷害、重置冷卻時間)。
專精:蓄勢待發(每消耗100能量可減少大招冷卻時間4秒),使用大招可以重置其他技能的冷卻時間。
被動技能:選擇結實和虹吸打擊滿,因為陷阱爆發時通常是近距離攻擊敵人,近距離減傷和回血可以提高生存能力;武器專精滿,弓專精提升12%傷害;震蕩滿、詭詐攻擊1,在擊倒敵人後提升12%暴擊率;剝削手段和惡意居心滿,提高傷害;凜寒技藝滿,搭配溜冰鞋提升15%傷害;精通陷阱滿,發動陷阱時提升12%暴擊率;迅捷動作滿,提高移動速度;心神展開和劫難後續擇一滿,補充能量。
關鍵天賦點:連環陷誘,對受陷阱影響的敵人造成直接傷害,可以減少陷阱冷卻時間和榴彈昏迷時間0.5秒。剩餘的一點天賦點可以分配到暗影灌注上。
雕文:使用戰鬥、遊俠、剝削手段、伏擊和切削雕文。

配裝部分:
保衛者精華提供超過上限的護盾,可以使用力量聖典來提高護盾值,因為力量聖典的值隨玩家等級提升,比傳奇裝備提供的更高。
詐欺精華提供24%的控場減傷,可以通過使用溜冰鞋觸發效果,在拉打時非常有用。
暗影切割者精華讓一次疾衝就可以觸發昏眩效果,此時連射觸發暴擊可以擊倒單一目標,在對付單體敵人時很有效。
連射彈射盡量滿,並附在弓上,多次攻擊讓幸運觸發更容易。
這個Build攻速越快越好,因此武器選擇弓,並在項鍊上附加暴擊加速。

在高層地城中,怪物的傷害越來越高,所以在選擇防禦詞綴時需要注意以下幾點:

裝備提供的生命值和任何生命%加成相乘,+100就是最終加成的100。對於本身生命值較高的職業,請計算百分比效益。
護甲值在高層等級壓制下效益降低,通常不如傷害減免。除了頭盔外,其他裝備選擇護甲詞綴。
鬼迷心竅(屏障褲)的屏障值只取決於角色基礎生命值,100等級的俠盜提供約6000點屏障值,效益一般,所以不選擇此詞綴。
陷阱設置時間減少0.3秒非常重要,建議項鍊和手套至少選擇一個詞綴,搭配巔峰詞綴可以讓陷阱在0.45秒內發動。
在控制一群近戰怪物時常常會受到遠程怪物的攻擊,因此我們選擇遠程傷害減免詞綴,對於拉打對射非常有用。
在組建地城時,這個Build對以下詞綴比較忌憚:

地城中有定身效果的怪物+死亡衝擊/閃電風暴:死亡衝擊傷害高且速度快,被定身是非常絕望的…閃電風暴本身不難,但保護罩總是跟你唱反調,拖慢進度,讓我很不想打這種白癡詞綴。
減少能量16%:這個Build非常擔心能量斷裂,被抽乾就只能等陷阱冷卻好了。
易傷時間縮短60%:無論是傷害還是回能量都非常依賴易傷效果,必須時刻保持怪物身上有陷阱效果。
背刺者,背後攻擊傷害增加150%:這是最糊塗的詞綴,往往在想躲避技能時會不小心背對敵人,傷害之高連白怪都能秒殺,而且明明是附近卻連遠程攻擊都有效…修復後好像有稍微改善?

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